该教程通过一系列的视频课程,引导学习者了解卡牌和棋牌游戏的开发流程和关键技术,帮助他们掌握实现自己的卡牌棋牌游戏的技巧和经验。

课程内容涵盖以下方面:

游戏开发入门:介绍游戏开发的基本知识和工具,包括游戏引擎选择、开发环境搭建等,帮助学习者为卡牌棋牌游戏开发做准备。

游戏设计与美术素材:讲解游戏设计的基本原则和卡牌棋牌游戏的核心要素,如游戏规则、界面设计、卡牌素材等,帮助学习者设计出有吸引力和可玩性的游戏。

游戏逻辑与算法:探讨卡牌棋牌游戏中的核心逻辑和算法,包括游戏规则的实现、AI对战策略等,帮助学习者实现游戏的核心功能和玩法。

网络联机与多人对战:教授学习者如何使用网络技术实现卡牌棋牌游戏的多人对战功能,包括服务器搭建、网络通讯和数据同步等。

发布与运营:指导学习者如何将自己开发的卡牌棋牌游戏发布到各个平台,包括移动端、Web端等,并讲解一些游戏运营的基本策略和注意事项。

通过学习蛮牛教育的卡牌棋牌实战开发视频教程,学习者将掌握卡牌和棋牌游戏开发的核心技术和方法,能够独立进行游戏开发,并有能力发布和运营自己的卡牌棋牌游戏作品。

课程目录

001项目介绍001项目演示和课程介绍.mp4

002框架部分

002服务器的框架部署和搭建.mp4

003客户端框架的搭建和部署一.mp4

004 客户端框架的搭建和部署二.mp4

005服务器日志模块<一>.mp4

006服务器日志模块<二>.mp4

007客户端日志模块.mp4

008 服务器计时器模块.mp4

009客户端计时器模块.mp4

010客户端资源加载模块.mp4

011数据永久化模块.mp4

012 客户端音乐管理器模块功能总览.mp4

013客户端音效管理器模块功能实现.mp4

014 客户端音效管理器数据持久化和总结.mp4

015客户端场景加载管理器概述.mp4

016客户端加载管理器-资源加载.mp4

017客户端加载管理器-场景加载.mp4

018客户端加载管理器-场景加载优化与总结.mp4

019 客户端场景管理器-场景加载.mp4

020客户端场景管理器-UI加载.mp4

021服务端运行终止的监听-正常终止.mp4

022服务端运行终止的监听-异常终止一.mp4

023服务端运行终止的监听-异常终止二.mp4

003登陆及大厅

024客户端通讯库的使用.mp4

025通讯模型的讲解和登录协议的拟定.mp4

026服务器业务逻辑的分发和模型.mp4

027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型.mp4

028服务器角色模型和业务缓存的实现.mp4

029客户端登录请求.mp4

030客户端登录协议的分发.mp4

031客户端登录模块总结.mp4

032客户端通用提示框.mp4

033客户端通用提示框优化和总结.mp4

034 客户端主界面UI搭建.mp4

035服务器获取用户信息.mp4

036客户端用户信息的获取和刷新.mp4

037 客户端设置模块的实现.mp4

038服务端匹配模块的模型和协议.mp4

039服务器匹配模块的逻辑关系.mp4

040服务器创建匹配队列.mp4

041服务器离开匹配队列.mp4

042客户端匹配界面的搭建.mp4

043客户端开始匹配的编写.mp4

044客户端匹配模块的完成和总结.mp4

004炸金花的对战

045客户端金花游戏的UI搭建.mp4

046服务器金花游戏的协议拟定.mp4

047服务器游戏房间的初始化.mp4

048 服务器游戏房间的准备游戏.mp4

049客户端游戏房间的加载.mp4

050 客户端进入游戏房间.mp4

051服务器扑克牌的生成.mp4

052服务器游戏开始及发牌.mp4

053客户端玩家信息和头像的绑定.mp4

054 客户端玩家手牌的绑定和发牌.mp4

055客户端下注.mp4

056 服务端下注与加注.mp4

057看牌和弃牌.mp4

058牛仔棋牌教程 第五十八课 比牌.mp4

059牛仔棋牌教程 第五十九课 结算和新的开始.mp4

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